VR en AR snelst groeiend

Enkele opvallende voorspellingen onder elkaar:
- Gaming, vitual reality en augmented reality zijn relatief de snelst groeiende vormen van internetverkeer tussen 2017 en 2022. Internetverkeer van gaming zal met een factor 9 groeien naar 4% van het totale internetverkeer. VR en AR zullen groeien met een factor 12
- Smartphones zullen een groter aandeel hebben in het internetverkeer dan PC’s. Het aandeel zal groeien van 18% in 2017 naar 44% in 2022.
- Er zullen 4,8 miljard internetgebruikers zijn, wat ongeveer 60% van de wereldwijde bevolking zal zijn. In 2017 waren er 3,4 miljard internetgebruikers, 45% van de bevolking.
- Het aandeel van video’s in het internetverkeer zal verviervoudigen en zal in 2022 82% uitmaken van het totale internetverkeer.
- In 2022 zullen er 28,5 miljard vaste en mobiele apparaten zijn gekoppeld aan het internet, ten opzichte van 18 miljard apparaten in 2017.
Bron: Cisco
Terug naar overzicht
